Scolaire Québec

Éclair de grammaire


Prix : 208,50 $

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Auteurs : Mélanie Boivin, Mélanie Bourbeau


ISBN13 : 9782894714225


Présentation

Le matériel pédagogique Éclair de grammaire aborde sous forme de jeu les connaissances en grammaire que l'élève doit acquérir progressivement au 2e cycle du primaire. Ce matériel novateur d'enseignement et d'apprentissage de la grammaire couvre toutes les notions liées à la phrase du Programme de formation de l'école québécoise – Français, langue d'enseignement et respecte la Progression des apprentissages en écriture. De plus, il propose des outils d'évaluation formative. Son approche à la fois ingénieuse, efficace et facilement applicable s'appuie sur la nouvelle grammaire, de même que sur des principes qui sous-tendent l'apprentissage et le développement de la compétence à écrire. Cette approche se fonde sur des pratiques gagnantes expérimentées en classe, telles que :

  • Rendre l'élève actif dans la construction de ses savoirs en grammaire en lui donnant des occasions d'observer, de classer, de comparer, mais aussi de réfléchir et surtout d'interagir avec d'autres, de manière à tirer des règles grammaticales et à se les approprier;
  • Proposer des défis progressifs pour susciter l'intérêt et l'engagement de l'élève;
  • Respecter le rythme d'apprentissage de l'élève tout en lui donnant des outils qui lui permettent de prendre conscience de ses progrès et d'augmenter son sentiment de compétence.

 

COMPOSANTES DU MATÉRIEL ÉCLAIR DE GRAMMAIRE

  • 720 cartes éclairs proposant des défis dans quatre catégories :
    • Le groupe du nom
    • Le groupe du verbe
    • La phrase
    • Le vocabulaire
    Pour assurer une progression des apprentissages, chaque catégorie comprend trois niveaux de difficulté (60 cartes par niveau, pour un total de 180 cartes par catégorie).
  • Un DVD-ROM comprenant :
    • Un guide d'animation pour l'enseignant (présentation du matériel, pistes d'exploitation, tableau de correspondance entre les cartes éclairs et les notions de grammaire au programme).
      Le guide d'animation propose de multiples idées pour exploiter les cartes éclairs individuellement, en équipe ou en groupe, de même qu'en atelier, en remédiation ou en enrichissement.
    • Du matériel reproductible
      • Règles du jeu en équipe
      • Trois feuilles de progression (une par niveau de difficulté)
      • 12 cartes d'organisation et leurs corrigés
      • 12 questionnaires et leurs corrigés
      • Trois grilles d'observation de la progression du groupe-classe
    • Une planche de jeu en format PDF, pour projection ou diffusion au tableau
  • DES OUTILS pour six équipes de cinq joueurs :
    • Six planches de jeu identiques
      • Six dés
      • 30 pions
  •  

    Éclair de grammaire est conforme à la nouvelle grammaire et à la nouvelle orthographe.


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